ARC Raiders 画像比較

ARC Raiders:グラフィック設定の最適化

ARC Raidersは、Unreal Engine 5で動作していますが、高性能な機能を使用していないため、ローエンドな環境でも問題なくプレイできます。ただし、グラフィック設定を最適化することで、より快適なゲーム体験を得ることができます。

このガイドでは、ARC Raidersのグラフィック設定の最適な設定について解説します。各設定のベンチマークと比較画像を用いて、フレームレートとグラフィックの両面からコストパフォーマンスに優れた推奨設定をご紹介します。

動作環境

カテゴリ最小スペック推奨スペック
OSWindows 10 or later 64-bit (latest update)Windows 10 or later 64-bit (latest update)
CPUIntel Core i5-6600K or AMD Ryzen R5 1600 processorIntel Core i5-9600K or AMD Ryzen 5 3600 processor
メモリー12 GB RAM16 GB RAM
グラフィックNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 580NVIDIA GeForce RTX 2070 or AMD Radeon RX 5700 XT
DirectXVersion 12Version 12

推奨設定

重要な設定は太字で表しています。

ディスプレイ

設定推奨
ウィンドウモードボーダーレスフルスクリーン
表示解像度メインモニターの解像度
NVIDIA DLSS / AMD FSR 3フレーム生成無効
垂直同期無効
NVIDIA Reflex 低遅延モードON+ブースト
フレームレート上限上限なし

解像度スケールとアンチエイリアス

設定推奨
アップスケール後の解像度100%
解像度スケール方式NVIDIA DLSS / AMD FSR 3
NVIDIA DLSS / AMD FSR 3 品質品質 / バランス
NVIDIA DLSS モデルトランスフォーマー
レンダリング解像度

グラフィックス

設定推奨
視界好み
モーションブラーオフ

レイトレーシング

設定推奨
NVIDIA RTX グローバル イルミネーションスタティック

品質

設定推奨
全体的品質水準カスタム
視界距離中 / 高
アンチエイリアス
シャドウ低 / 中 / 高
ポストプロセス低 / 中
テクスチャVRAMに合わせる
エフェクト
リフレクション
植生
グローバル・イルミネーション解像度

詳細設定

設定推奨
ゲーム内のパフォーマンスオーバーレイ好み

その他

設定推奨
待機時の省電力有効
非アクティブ時の省電力有効

NVIDIA DLSS / AMD FSR 3

フレーム生成

フレーム生成の有効/無効を選択します。

詳細
フレーム生成は、AIによって生成された疑似フレームを、実際のフレームの間に挿入することでフレームレートを向上させる機能です。有効にすることで、フレームレートが約2倍に向上しますが、同時に入力遅延が発生します。

推奨設定
入力遅延が発生するため、無効にすることを強くおすすめします。

解像度スケール方式

アップスケーリングの方式を選択します。

詳細
アップスケーリングは、低解像度でレンダリングした映像を高解像度へ変換し、画質を維持しながらパフォーマンスを向上させる機能です。メリットはフレームレートの向上、デメリットはレンダリング解像度に下げすぎると映像がぼやけることです。

推奨設定
ご使用のGPUがNVIDIA / AMDのどちらかによって推奨の方式が異なります。

NVIDIA GPU
方式: NVIDIA DLSS
品質: 「品質」または「バランス」
 → 画質とパフォーマンスの両方で最適な設定です。
モデル: 「トランスフォーマー」
 → 6%前後のコストがかかりますが、鮮明度が向上します。

AMD GPU
方式: AMD FSR 3
品質: 「品質」または「バランス」
 → 画質とパフォーマンスの両方で最適な設定です。

レンダリング解像度を下げすぎると、ぼやけが強調され視認性が大きく低下します。この設定は、画質とパフォーマンスのバランスを考慮してください。

設定FPS向上推奨
AAなし45
設定FPS向上推奨
オート5413%
マニュアル48
設定FPS向上推奨
オート5119%
マニュアル43
設定FPS向上推奨
超パフォーマンス5739%
パフォーマンス5432%
バランス5227%
品質4920%
DLAA41

NVIDIA DLSS モデル

設定FPS向上推奨
CNN556%
トランスフォーマー52
設定FPS向上推奨
超高パフォーマンス6354%
パフォーマンス5841%
バランス5432%
品質5227%
NATIVE AA41
設定FPS向上推奨
超高パフォーマンス6033%
パフォーマンス5829%
バランス5727%
品質5522%
超高品質5318%
ULTRA QUALITY PLUS5011%
アンチエイリアス45

レイトレーシング

NVIDIA グローバル イルミネーション

シーン内の間接光の表現を調整します。

適用範囲
壁や床に反射した光(間接光)の品質に影響します。

推奨設定
ビジュアルとパフォーマンスの双方に大きな影響を与えます。

  • スタティック(推奨)
    事前計算による静的な間接光です。ビジュアルは低下するものの、軽量で安定性があるため対戦型PvPのゲームに適しています。
  • ダイナミック
    リアルタイムで更新される動的な間接光です。ビジュアルが大幅に向上する一方で、コストが高く、環境によってはスタッタリング(カクつき)が発生する場合があります。この設定はレベルに応じて、品質が向上します。
設定FPS向上推奨
スタティック8567%
ダイナミック – 低7650%
ダイナミック – 中7445%
ダイナミック – 高7140%
ダイナミック – エピック51

グラフィック設定

視界距離

オブジェクトの描画距離と詳細度を調整します。

適用範囲
木・葉・岩など、環境オブジェクトの描画距離とテクスチャ品質に影響します。建物やプレイヤーの描画には影響しません。

推奨:中 / 高
PCスペックに応じて「中」または「高」を選択してください。「低」はポップイン(オブジェクトが急に表示される)が頻発します。「エピック」はFPSが大幅に低下します。

設定FPS向上推奨
5714%
5612%
548%
エピック50

アンチエイリアス

TAAUまたはTSRのアンチエイリアスの品質を調整します。

適用範囲
オブジェクトの輪郭に発生するジャギーの品質に影響します。この設定は、解像度スケール方式でTAAU / TSRを選択している場合のみ有効になります。

推奨設定
TAAU / TSRともに、設定による大きな差は見られないため「低」をおすすめします。

設定FPS向上推奨
41
41
41
エピック41
設定FPS向上推奨
393%
393%
38
エピック38

シャドウ

影の解像度・詳細度の品質を調整します。

適用範囲
オブジェクトの静的な影、プレイヤー・ARCの動的な影、大気散乱の表示と品質に影響します。また、照明による光の描画距離にも影響します。

推奨設定
プレイヤーの影や暗所の視認性に影響し、状況判断がしやすくなるため有利な設定です。ただし、負荷が高いため、PC性能やプレイスタイルに合わせて調整してください。

  • 低:大半の影を非表示にし、負荷を抑えます。
  • 中:オブジェクトやプレイヤーの影を表示します。
  • 高:照明の描写距離が伸び、暗所が見やすくなります。

シャドウは照明による光の描画距離に影響します。「高」以上にすることで、照明のあるエリアにおいて「低」や「中」では暗闇だった箇所が明るくなります。ただし、この効果は副次的なものであり、暗所そのものを明るくするわけではありません。

設定FPS向上推奨
568%
544%
52
エピック52

ポストプロセス

ポストプロセスの品質を調整します。

適用範囲
設定値に応じて、以下のエフェクトが追加されます。

  • 低:全て無効
  • 中:アンビエントオクルージョン(陰影)、シャープネス(輪郭強調)
  • 高:ブルーム(発光表現)、グレア(太陽光のまぶしさ)
  • エピック:被写界深度

推奨設定
ゲームのビジュアルと視認性に大きく影響します。好みに応じて「低」または「中」がおすすめです。

  • 低(推奨):映像が平面的になり、茂みに隠れた敵が見つけやすいなど視認性が高い。
  • 中(最も推奨):陰影と輪郭強調により奥行きと視認性が向上
  • 高以上:ブルームやグレアで光が強調されるため、視認性が低下する場合あり。
設定FPS向上推奨
534%
534%
522%
エピック51

テクスチャ

テクスチャの解像度や異方性フィルタリングの品質を調整します。

適用範囲
正確には、テクスチャストリーミング(動的にテクスチャを読み込む仕組み)に使用されるVRAM容量を指定する設定です。

推奨設定
ご使用のVRAM容量に合わせて設定してください。ARC RaidersのVRAM使用量はおよそ7GBです。動作環境の最小要件(12GB)を満たしていれば、テクスチャ品質やFPSへの影響はありません。

ご使用のVRAM容量より高い設定を選択すると、スタッタリング(カクつき)の原因になります。以下を参考に適切に設定してください。

設定FPS向上推奨
484GB VRAM以下
484GB VRAM以上
496GB VRAM以上
エピック498GB VRAM以上

エフェクト

エフェクトの品質を調整します。

適用範囲
霧・雲・地面などの環境エフェクトに影響します。武器のパーティクルや雨などの天候エフェクトには影響しません。

推奨:中
特定のエリアで視認性に影響します。「低」の場合、霧の粒子が荒くなり、霧がかかったエリアで視認性が低下します。一方、雲や地面の変化は通常のプレイでは気づかないため、特に気にする必要はありません。

設定FPS向上推奨
5510%
5510%
548%
エピック50

リフレクション

反射エフェクトの品質を調整します。

適用範囲
水面・金属・鏡面など、反射表現を含むオブジェクトに影響します。

推奨:中
バランスの観点から「中」が最適です。ビジュアルを保ちつつ、FPSの低下を抑えられます。

ビジュアルを保ちつつ、FPSの低下が抑えられます。

設定FPS向上推奨
514%
502%
502%
エピック49

植生

マップ上の植生の密度を調整します。

適用範囲
雑草や小岩の密度が変化します。体を隠せる大きな茂みには影響しません。

推奨:低
雑草が減ることで索敵がしやすくなるため、「低」にすることを強くおすすめします。

設定FPS向上推奨
524%
512%
512%
エピック50

グローバル・イルミネーション解像度

間接光の解像度を調整します。

適用範囲
壁や床に反射した間接光の明るさや、影の柔らかさなどに影響します。

推奨:低
設定による変化は細部のディテールに限定されるため、通常のプレイでは気づきません。

設定FPS向上推奨
576%
564%
552%
エピック54

結論:最適化前後の比較

ARC Raiders Before Optimization
最適化前
ARC Raiders After Optimization
最適化後

最適化の結果、平均フレームレートは 49fps から 139fps へ向上し、約 184% のパフォーマンス改善を確認できました。

パフォーマンス面でボトルネックになっているのは NVIDIA グローバルイルミネーション です。この設定を「スタティック」に変更するだけで、フレームレートは大幅に向上します。また、グローバルイルミネーション解像度は、コストパフォーマンスが悪いため「低」にすることをおすすめします。その他の設定は、「エピック」を避ければパフォーマンスへの影響は限定的なため、好みに応じて調整してください。